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第十三章 剧情人物

艾莉卡把弹匣内的三十发子弹都射光,g幼体已经浑身浴血,每走一步身上均喷出大量血液,走过的路上都铺上一层红色的地毯,但这阻止不了前进的势头。

看见那来势依然的g幼体,艾莉卡左手伸到m4a1的枪管之下,那里另外装着一个口径大得多的枪管,其呈圆柱状,後方还有专属的扳机。

m203榴弹发射器,美军发明的外挂式组件,原初的发明目的是为了减轻士兵们的负重,单以一柄枪械便能同时发射子弹与榴弹。

装弹数虽然只有一发,准确度也不高,但可以安装在常用的步枪身上。

艾莉卡一扣扳机,伴有一声非常独特的发射声,一枚鸡蛋大小的炮弹以肉眼可见的速度射向g幼体。

轰隆!

那枚炮弹瞬间爆炸开来,随即火光一现,g幼体浑身沐浴在火焰之中。虽然说耐久力惊人,但g幼体也毕竟是血肉之躯,对火焰有种本能的恐惧。

剧烈的痛楚让g幼体发出像猪啼般的惨叫声,不断的摆动着身体,让人可以看到身上那被榴弹爆炸时造成的伤口几乎整个胸腔都被炸掉,内里的肺部清楚可见。

这已经是致命的伤势,再配上那燃烧弹引起的火焰,g幼体在挣扎近十秒之後,巨大的身体终於不支倒下了。

艾莉卡有点不熟练地装上了一个新弹匣与燃烧弹,这武器是她第一次使用,要是刚刚那发榴弹射不死g幼体,那麽她便不能保证自己在g幼体接近前在重新装弹。

比起这事,眼前的这两个人……

谢谢你救了我们,你们也是生还者吧?我叫克莱儿,她是雪莉,我们是在路上遇到的。

因为真人多少跟游戏中的模样有点不同,事实上就连游戏中每一集因为画师的改变所以角色样子也跟着改变,艾莉卡第一眼还认不出克莱儿。

克莱儿是生化系列的重要角色,在生化危机2中首次登场,之後的几部续集中也有亮相,跟吉儿名列生化危机两大女角之一。

至於雪莉也在生化危机6中变成了可使用角色,还长大成为一个亭亭玉立的美女。

在与克莱儿交谈的同时,两人都听到了手表传来的讯息。

支线任务保护克莱儿跟雪莉存活。

克莱儿个性开朗,四人很快的便作了自我介绍,当然凌露与艾莉卡所说的含有不少水份,大意都是自己都是市内的居民,因缘巧合之下来到这里。

克莱儿本来就只是一个普通的大学生,因为要来这城市找任职警察的哥哥克利斯而遇上这次灾难。而雪莉则是生化危机2中的重要角色威廉?柏金博士的女儿,也是因为她,克莱儿才知道地下研究所有通道逃出城市。

在凌露她们之前搜集好四根钥匙打开通往地下水道的门锁的也是克莱儿了,虽然她也在武器库中拿到一把散弹枪,但却被突然出现的g幼体打落水槽中,要不是她丢掉了高火力的武器,也不会被一只g幼体逼得如此狼狈。

虽然克莱儿没有受过甚麽正规的军事训练,但她的哥哥克利斯可是空军退役的,对枪械的使用跟防身术都是被克利斯传授,再加上她热爱赛车,反射神经非常优秀,也因此能在拉昆市这个人间地狱中活下来。

因为克莱儿丢掉了武器,所以艾莉卡很大方地把她那装上榴弹发射器的m4a1给予她使用。

毕竟这种步枪的重量对於她这种年纪的女孩来说实在太重了,更别说再挂上一个附加配件,拿到这里艾莉卡的手都开始发酸了。

与熟悉故事的艾莉卡不同,凌露不认识克莱儿这个游戏中的女主角。

虽然她看的电影版之中也有克莱儿这个角色,但是因为电影版的导演的拍摄风格就是让一些演员去cosplay原作角色出来说几句话就领便当退场,然後把重要的事与戏份都留给女主角(戏外也是导演老婆)解决,所以凌露自然也不记得。

更别说电影版的克莱儿不论外貌跟衣着都跟游戏的没有任何的共同点了。

不过克莱儿生性活泼,非常健谈,而且为人真诚。

而雪莉虽然是在研究所长大,可是性情跟一个普通小女孩没有两样。

凌露跟这两人在往研究所的路上简单的闲聊着,内容大都是围绕着这个事故。拉昆市的生化危机对於每一经历的人来说都是毕生难忘的灾难,毕竟整个城市的人都突然变成丧了。

听着她们述说着自己的恐惧与惶恐,凌露不禁与自己比较起来。进入这个世界之後,她刚开始有些因为未知而动摇,但随即便被盖过了。

自信源自於实力,面对这些动一根指头就能解决的软弱丧,激不起她半分的恐惧感。

之後有遇到了强大的暴君,有着对自己做成伤害的能力。但智力太低了,知道应对方式的话只是比较耐打的沙包而已。

在警局地下遇到的舔食者,虽然外表十分的骇人,但实力也只是一般。们的确比一般的丧强多了,但对凌露也只是一招一个的货色。

面对的敌人不能给予她压力,但却引起了另一种情感对将来的期待。

那个地下实验室中,一定会有着更强大的敌人在等待自己。

这种想法让她有种异样的兴奋感。

这很有趣。

凌露反而不太明白艾莉卡这个跟她一起的新人,她看上去只是一个小女孩,战力也只是一般,虽然智慧上跟一个成年人没有差别,甚至更超过。

但艾莉卡却没有像是克莱儿或是雪莉那样感到恐惧。

凌露一行人增添了两个新成员,虽然雪莉的战斗力可以忽略不计,但克莱儿的战斗力却超出凌露的预期。

她的枪法非常好,对枪械的运用与身体的协调性都非常优秀,有m4a1这种步枪在手,一般的生化怪物根本近不了身。

她毕竟是能靠自己的力量在多次生化事故中生还的人,在凌露的归类之中是属於具有优秀灾难人格的人。

所谓灾难人格,是指人陷入意外情况时所表达出来的行动模式。

有人说患难见真情。这样理解灾难人格也差不多。在面对困境时,人会露出平常生活中很少面对的一面。这跟人格与学历无关,更多的是对逆境的经验还有……本能的推动。

在面临突发事件,如火灾,地震,空难,或是枪战时,一个正常人会陷入极其类似的反应模式,就是麻痹。大脑像是突然死机,难以接受眼前的现实。

跟着进入了像是梦游般的茫然状态,身体虽然在行动,但是大脑却不断地为眼前的场景寻求一个合理的解释,通常是理想化的解释。

911事件的其中一个生还者,说她在开始走楼梯逃生的时候一直在想只是一场普通的火灾,直到从其他生还者口中得知有飞机撞到大楼时,她那时竟然在想大概是两个飞机机师在比试谁飞得更低所以才撞上大厦。

直到逃出大厦时她都没有意识到这是一场恐怖袭击。

这种心态的起源是让人出现求生的动力,如果发生的情况非常严重不论人做甚麽都不能改变,那麽人就只会万念俱灰的等死了。

这种想法本意是给予人求生的希望,但在这理想化的解释下,人会做出很多奇怪的蠢事。

由於低估了意外的严重性,所以人们会出现一连串像是收集整理之类的行为。

911的生还者有三分之一在离开前曾经为自己的电脑关机,同样地震与火灾的灾民也常常被观察到在逃生之前花费大量时间去收拾一些用不上的东西。

越过了停顿,再过了幻想後,人才会真正的进入求生的状态。在这个状态中,大脑会把所有机能都用於生存,人的动作会更灵活,思路更为敏捷,行事果断,而且很多情况下会出现领导才能。

不少的灾难之中,绝大部份的生还者在被获救时还处於幻想甚至是停顿的阶段,步入求生的只是少数。

在灾区之中,最常看见的表情不是恐慌,而是迷惘,像是不确定眼前发生的真实。

灾难人格可以经过後天的锻链而缩短到达下一步的所花的时间,像是凌露几乎就不会跌入停顿及幻想。

但无可否认地,总有些普通的,没有经历过甚麽风浪的人,在面对危机时忽然表露出强大的行动力。

这种表现与学历无关,也不是说大城市的人面对灾难反应慢,而乡村居民反应比较快,事实上很多东南亚小岛原住民面对海啸的反应也没有比文明人好上多少,也因此最终只能把对灾难的反应模式归类到基因之中的本能。

二十一世纪,人类的科技发达,自然已经不能对人类的演化形成推动力。而灾难正是少数还在拣选出适合生存的基因的方式。

这个拉昆市可以看作一个大型的实验场,能在这个城市中幸存了,除了少部份的超级幸运人员外。

剩下的都是像克莱儿这类拥有优秀生存本能的人。

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