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第一百七十五章 影响实力的三个因素

在主神空间中把实力这种抽像的概念量化的方式有许多,各个小队中比较常用的评估机制有∶能量总值,这是把一个人身体所具有的各式能量换算成同一单位後所得出的数值,就如描述的一样,非常直观而且简单粗暴,没有多少可争议之处。

但缺点也很明显,这种方式只看能量值,对于技术或战略完全是忽视的,而且对于某类型的强化,例如某个在自己体内装核反应炉的科技强化者,能量总值的结果会远远高估该人的实力,而且也不能很好的把一些身体素质上的差异表露出来。

另一个比较常见的叫作∶分类评鉴,与能量总值那种把所有数据统一成单一标准的方式不同,分类评鉴是对一个轮回者的所有方面的能力作独自的评级,例如∶力量丶技巧丶兵器丶意志丶肉体强度丶战略……

先不提评级是否客观,你们应该也可以看到分类评鉴法非常繁杂,而且不能很简要地把实力表现出来,例如∶力量跟技巧这种不同的能力是要怎样互相兑换呢?一个力量3技巧4的人跟力量4技巧3的人对战,谁更占有优势?

虽然说这种实力评估方式本来就不能把谁强谁弱说得百分之百准确,顶多只能用作参考,但分类评鉴评估的要素实在太多,用起来相当不方便,我不太建议。

个人比较推荐的是存在等级,这是一种算是介乎于能量总值与分类评鉴之间的实力推测方式,主要是用对比的方式来判断强度,把正常人类的体能平均值假定为1.0,然後以这为参考坐标去推算,通过比较来得出结果。

存在等级把所有目标的各项数据分析然後以独特的公式进行评分,越对战斗力有助益的能力评分会越高。这种评估方式倾向于实际战力,不太重视与战斗无关的东西,所以後勤与支援人员的评估会不太准确。

不同的队伍依照风格不同爱用的标准也不同,像是一队全员选择魔法类强化的队伍,他们直接用魔法等级来衡量彼此实力就成了。而你们的队伍兑换的种类五花八门,那用存在等级比较合适。

站于讲台上的克洛伊指着投影片,一边详尽的解释着存在等级这个新的概念。她身穿一件黑色的窄短裙,内里则是一件白衬衫,把一身的纹身全部遮起来,看起来相当得体,说是某大老板的秘书也有人相信。

这里是莱克特私人房间中的那座英式庭园,她们就在里面的会议室进行兑换前的讨论。

07小队毕竟经验尚浅,对于主神空间的规则有很多不理解的地方。所以在莱克特的要求之下,作为队伍中最资深者的克洛伊就当了一回解说者,为队中各人讲解几种常用的轮回者评级制度。

而队伍中的其馀六人,全都坐在观众席之上像学生一般静静地听着克洛伊的演说。

但不论是能量总值也好丶分类评鉴也好丶存在等级也好,终归只是一种量化的手段而已,真正实战时影响胜负的要素太多太多,不过用来当作衡量自己实力进退的参考倒是很不错。

而且在主神空间这里并不是有多强的实力就一定能全部发挥出来的,存在等级的评估假定背景是现实世界的地球之上。

不同的世界其法则也不同,我们这些外来者在绝大部份世界中能力都会受到抑制,依据兑换的种类不同,受影响的幅度也不同,这种影响称为位面斥力,又名抑止力。

你可以想像一条鲸鱼,它原本最适宜的生活环境是在深海中,如果我们把海水转为油呢?或是乾脆把鲸鱼丢到陆地上呢?它的表现绝对会受到严重的打击。

比较常见的例子是在某些奇幻世界当中,科技类物品的性能会大幅地下降,什至出现飞行器飞不起来丶枪械不能发射的现象。

这个例子是比较夸张的,一般位面斥力只会对于实力强到一定程度的人才会做成非常明显的弱化,如果用精确点的方式来表达的话,就是存在等级到达4.0以上的人。

你们可能会想∶那我刚好被抽到去一个位面斥力严重针对我的世界,那我不就完蛋了?

但其实也有应对的手段,接下来要说的就是整个主神空间最核心的东西∶主神权限。

这个名词是谁起的已经不清楚了,可以说是一种约定俗成的名字。顾名思义,这是属于主神的权限。

就如之前所说的,每个世界的法则都会有微妙的差异,就是这些差异使得不同世界之间发展出来的技术丶孕育出来的生物有明显的不同。

而我们这些轮回者可以穿越不同的世界,运使不同法则的能力,除了是因为极为方便的兑换系统外,还有主神权限这个非常关键的因素。

我们在进入主神空间时已经获得了第一阶权限,这让我们适应各世界的规则,并且在那里维持最低限度的生命活动,这使得你到达一个位面斥力极强的世界後也不会因为那里的排斥而立时暴毙。

而第二阶权限则是让我们的力量能在短时间内突破位面斥力的限制,发挥原本应有的实力。

你们应该也有看过吧?在使用权限之力时身体的颜色会变得异常鲜艳,那是吸收光的波长改变的现象,表示身体的法则已经出现微细的变化了。

不过第二阶权限的持续时间不久,而且影响范围也只限于自己体内,顶多延伸到衣服或是兵器之上,还是有很多的局限性。

至于第三阶权限开始已经牵涉到抵抗位面法则,但那已经是相当高端的队伍才能会拥有的实力了,我也只是听说过而已。

说到这里,你们应该会明白这能力为什么会被命名为主神权限吧?

很多文明中的原始神明都是巨人,因为当人们看见广阔无比的大自然,他们会很下意识的认为∶一定是相当巨大的生命才能制造出如此巨大的世界。

而主神权限被某些轮回者认为是主神才具有的力量,是才拥有的权限。而这也是主神挑选我们的目的,只要把权限之力钻研到极致,我们就会变成与主神同等级的存在。

不过这是典型的把主神拟人化的说法,我是不认为主神是某种真的有人格存在的东西,这点从不同队伍的差异就看得出来了,主神的做法与思考逻辑很死板,给人的感觉更像是一台大型的电脑而已。

噢,我离题了,刚说到那里了?唔……阿,是主神权限。

说了这么久,影响一个轮回者实力主要就有三个因素∶第一是本身的能力,我们用存在等级来量化;第二是位面斥力,依世界法则的不同会让存在等级有一定程度的下降;第三是主神权限,权限的等级越高,轮回者们越能抵抗当地法则之力做成的影响。

如果用简单的算式来表达∶实力等于存在等级乘以主神权限减去位面斥力。

……这个听起来很复杂嘛,可以说得更简单易明点吗?

正咬着薯片的凌露问道,她的座位前面摆满了各式的零食,从克洛伊开始讲解时就从没有停过嘴,看上去非常随性。

这种彷佛小学生般的行径让克洛伊也不禁心中疑惑∶打败唐玲的真的就是这种家伙吗?

唔,好吧。用更形象的说法∶轮回者们相当于玩家,不同的世界相当于不同的游戏。

存在等级相当于玩家本身的反应丶经验与技巧水平,虽然格斗游戏与战略游戏所需要的技巧完全不同,但我们用某种方式把玩家们的实力统一数据化,这就是存在等级。

位面斥力相当于游戏的难度,每个游戏的难度有高有低,难度越高玩家玩游时遇到的困难就越多。

主神权限相当于外挂,越高级的权限就是越高等级的外挂,让玩家能无视游戏的难度通关。

话刚说完克洛伊已经有点开始佩服自己的口才,这天她说过的话实在比过往一星期内说的还要多。

想到这里她也不禁把07小队与之前待的真武队比较起来,明显的感到两个队伍的不同。唐玲只看重她提供的资源跟多样化的法术,而莱克特却是一进来就一直追问各种关于主神空间的知识。

哦,是这样阿。凌露恍然大悟的说道,那种表情看得坐在她身旁的艾莉卡又再次皱眉起来。

从前的凌是绝对不会用这种态度说话的……

艾莉卡的眉毛下垂,显得有点哀伤,但很快又提起精神来。她曾经有过沉沦的日子,深明悲观的想法是完全不能解决问题的。

虽然不知道凌露是不是因为被洗脑太多次洗成脑残了,但艾莉卡心中还是暗自相信凌露的灵魂深处还是有着那个自己曾经倾心的人。

只是需要再给一些时间而已。

那么,我们要用何种方式计算存在等级呢?

这个简单。

克洛伊一弹手指,又一个木制的大箱子凭空出现在众人的身前,盖子自动的打开,露出内容物∶一套连接着镜头与各式探测仪器的电脑,大小跟一般的桌上电脑差不多。

这是从主神那里兑换的,等级为c+级的道具∶存在等级分析器,只要在战斗现场中使用这个,它的接收器收集到足够的数据,就会根据目标放射出的能量丶动作丶行为等各个条件去推测目标的存在等级。

战斗的时间越长,目标越是有使出真正的实力,得出的答案越准确。

简单来说,只要你们在这东西面前全力打一场就成了。

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