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第三百一十章 无法获取NPC经验值

接了npc任务之后,陆晨第一时间跟他的队友集合。

队友们都非常在意陆晨的npc等级升级后,通过管家和任务获取了什么有用的线索。

陆晨把自己所见所听全盘托出。

似乎,这次交任务和接任务并没有什么特别的消息,跟之前接精英npc任务差不多,那时候得到的消息还更多一些。

而现在这个首领npc任务的介绍,以及管家所说的话,基本上该传达的都传达过了。

所以说,陆晨也并不知道,是否完成这个任务,是否成为英雄等级的npc,就可以离开这个游戏世界。

陆晨的队友们也都用这样的同感,似乎更迷了。

不管怎么说,就算升上英雄等级也无法离开这个游戏世界,npc经验值还是要刷的。

毕竟属性提高了,而且还免疫了所有控制技能,那对于npc模板玩家来说是有好处没坏处的。

只要轻易不被玩家击杀,轻易不会死去,那就不会消失在游戏里面。

于是乎,陆晨跟他的队友们继续排起河滩战场。

成为首领级别的npc后,陆晨觉得自己即使被15个玩家包围围殴,也不会被击杀。

毕竟他拥有超过九千多点生命值,攻击力还异常地高,一发能够击杀一个玩家,十五个玩家根本无法秒杀掉他。

只要不被玩家瞬间秒杀,陆晨觉得敌人有多少个也没关系。

陆晨觉得他飘了。

但是无法不飘吧,谁拥有这么高的属性和生命值,都肯定会飘吧?

陆晨觉得他还是飘得并不严重。

要是开启变身技能,属性变成两倍,那真的可以怼天怼地了。

进入战场后,陆晨依然按照之前的计划指挥,上路去三个,下路去五个,剩余的到中路去。

飘归飘,还是要看好队友的,要是因为自己的飘而导致队友被击杀,陆晨估计他会非常自责。

这相当于自己弄死了一个队友,肯定是不可以了。

出生点的大门开启后,陆晨径直冲向中路,很快就看到了对面的玩家,一共十五个人,居然全部冲过来中路了。

来得好!

陆晨带着亢奋的心情,直接往敌人冲过去。

对面的玩家确认过【查看】,然后非常震惊地发现,自己碰到了传说中的npc战场小队了!

听说击败npc战场小队,能够获得传说中的装备和坐骑?

听说击败npc战场小队,能够获得额外的属性加成?

听说击败npc战场小队,能够获得最厉害的称号?

击败个鸡儿,怎么可能打得赢它们!

就它们冲在最前面的那个npc,就已经拥有超过九千点生命值了,十五个玩家每人给它来一发攻击也杀不掉它,那还怎么打!

传说中的装备和坐骑都见鬼去吧!

额外的属性加成都见鬼去吧!

最厉害的称号都见鬼去吧!

还打个毛线!

玩家小队非常郁闷,居然开黑排个战场都会碰到这个最让人胆战心惊的电脑队伍!

就算遇到死亡黑夜公会的开黑队也不会输得这么惨啊!

起码死亡黑夜公会的开黑队不会守墓地坑杀他们。

玩家小队的玩家纷纷问队里的指挥员该怎么办,指挥员无奈地说道:“别抵抗了,快点输了继续排,三分钟时间而已,忍忍就过去了。”

于是乎,玩家小队的所有玩家都站在原地等被收割。

看到玩家小队站在原地一动不动,陆晨非常诧异,不过既然束手就擒,那就如你们所愿吧!

于是陆晨冲到玩家小队的面前,找到一个最适合的位置施放了技能【扫射】。

“嘣”

玩家a暴击-2048

[你已击杀玩家a]

玩家b暴击-2104

玩家c暴击-2076

[你已击杀玩家c]

……

除了坦克玩家之外,几乎所有脆皮玩家都被击杀了!

超过二十条系统消息在陆晨眼前出现了,然而,陆晨诧异了。

为什么没有npc经验值?

这样的情况跟他的npc等级刚刚升上首领的时候一模一样,系统消息有提示击杀了玩家,但是没有提示陆晨获得了npc经验值。

把玩家击杀干净之后,陆晨打开了自己的【属性】面板,上面显示的npc经验值一点也没有增涨过。

陆晨打开【npc属性】面板,上面显示的npc经验值也同样没有一点增涨过。

为什么会这样?

为什么npc等级升上首领之后,击杀玩家无法获得npc经验值?

难道npc等级升上首领后,无法通过击杀玩家来获取npc经验值吗?

陆晨诧异了很久。

卿莹看到他呆呆的惊恐样子有些意外,感觉他碰到了什么事情,于是问道:“怎么了,陆晨?”

“卿莹……”陆晨眉头皱着,“击杀玩家之后,我没有拿到任何一点npc经验值!”

听到陆晨的话,包括卿莹在内的所有队友都非常惊讶。

交了任务之后,居然也无法获得npc经验值!

所以说,之前陆晨没有拿到npc经验值,是因为首领级别的npc无法通过击杀玩家获取npc经验值吗?

陆晨很快就冲诧异的状态中醒过来了,战场还没有打完,打完再继续诧异吧!

三分钟很快就过去了,队友们都拿到了330点npc经验值,而陆晨,拿到了0点。

离开战场后,陆晨他们并没有立即排队。

他们在一起分析击杀玩家之后,陆晨为什么没有拿到npc经验值。

很明显,大家都拿到了npc经验值,只有陆晨没有拿到。

所以问题就出现在了陆晨的首领等级上。

这时候,陆晨想起了管家npc说的话。

“不过要成为英雄,主人你还要在难度更大的前提下,在这个世界里面杀出一条尸山血路。成为英雄后,主人你就拥有突破世界尽头的能力。”

管家所说的难度更大,指的就是无法通过击杀玩家而获取npc经验值吗?

那如果无法通过击杀玩家获取npc经验值,那还如何获取npc经验值?

不对,陆晨马上就发现了问题所在。

他【npc属性】面板上明明写着,击杀玩家可以提高npc经验。

现在击杀玩家却无法提高npc经验值。

所以,很有可能是在战场里面,首领等级的npc无法通过击杀玩家而获取npc经验值!

陆晨把自己的想法说出来了,得到的是一致的认同!

所以说,要提高npc经验值,只能通过野外击杀玩家这个方法吗?

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