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第五百八十七章 那种感觉,回来了!

“这个《梦话》到底是怎么回事,至于闹这么大?”

“总经理,这款游戏跟我们公司的主打游戏《三生传说》是在太像了,有八成近似!”

“.......”一名方脸男子愣了下,随即讪讪笑道;“这是哪个公司眼红了想出这么个主意,他以为把做的跟我们一样,就能火了?”

旁边刚才回报情况的人想了想,直接道;“要只是做一款游戏也没什么,毕竟游戏想火起来,也不是那么容易的......”

“不过这个做游戏的公司好像跟小熊平台有点关系!”

方脸男子听得直皱眉头,末了;“是那两个捣乱的网站?”

前者闻言点了点.....

《三生传说》方面之所以能快速得知消息,其实很大原因在于他们时时刻刻都严密关注小熊平台,还有数字网的原因。

从昨天开始小熊平台就已经强力推广《梦话》这款游戏,当然逃脱不了他们的眼睛。

说到这儿就得插一句了,兴许是看着660那边怎么浪都没事,叶宁这次推广也下了死力气。

不但网站上各方面强退,就连刘子然手里那点残兵也被涌上了。

每个员工,必须在企鹅群推广三次以上....

要知道这可是他们最大力度推荐了!

企鹅群,游戏里,还有搜索推荐,这三个是保证小熊平台发展的三驾马车呀。

后边一个因为维护用不上,另一个太贵用不起,就只能启用第一个了。

可就是这一个,也别小看了!

刘子然方面是第一个重视建立土豪群的玩家,在网商圈几乎就是某猫,某东,这些走高端路线的地方。

那真是土豪遍地走,EMB玩家不如狗。

哪怕是后来丁建章想要追赶,也因为他们动手早的缘故,早就把土豪扫了个干净,目前都还拍换在被他们碾压的局面。

就这样的地方,都推广了三次....

为什么不敢四五六七八九?

那个就不叫浪了,那叫纯粹找死!

土豪人家也是有脾气的,搞不好给你来个炸群,游戏没起来到把自己给折腾死了。

就是这种各方都最大力度的推广,结果怎么样?

刚开始确实不错,很多《三生传说》的玩家在等待维护,看到660方面近乎碰瓷的广告语,还真点进去了不少。

因为《梦话》采用的是热度分线制,目前只有一个测试区,看起来玩家还挺多的,三十分钟玩家突破两千人,一个小时突破五千,两个小时过去已经有一万两千名玩家了。

火了呀!

在游戏圈做到开服两小时破万的还真不多.....

夸张点,就是说破纪录也可以的!

不过是过气速度破纪录了,仅仅两个小时刚过去,随着人家《三生传说》维护结束,游戏人数迅速从万人跌倒了百人!

咳咳……

过程堪称恐怖啊。

整个过程有人高兴,也有人慌了,更有一个人笑着颔首,转眼间两个小时过去情况突然被逆转过来了。

而且这种逆转的原因不用再说,正是成也嘶,败也嘶……

换了任何一个游戏借助这么强力度的推广不要说一飞冲天吧,最起码有潜力的话一定是起来了。

但唯独就是《梦话》,和人家《三生传说》太像了,都不需要人家出手,仅仅是维护结束就顺势把他们给打回原形了。

从网吧出来,任小伟回了家,忽然一阵困意袭来到头便呼呼大睡起来。

是啊,激动过后总归是感到疲惫的。

要说他现在的心情,多少还是有点失落的,但转过来想想自己做生意两年了...

每一次都是大成功,每一次都是一本万利,从刘佳伟开始一路踢死了云中省所有的供货商。

然后,是什么感觉?

做生意也不过如此啊…

自己随随便便弄两下,别人就哎哟哎哟倒下了,这样不好他心里也都明白。

原以为,可以用一招化繁为简直捣黄龙,没想到还是年轻,人家的成功岂是他可以随便就复制的?

至于后面,事情还真有点不好说。

《梦话》的失败,不能归咎于天宇公司将游戏扩大成网友导致的。

尽管那样做确实会导致很多玩家直接放弃,但自己没能留住那上万的玩家确实是策略出现了问题。

算了,自己咬咬牙,给他们补到一百万终止吧.....

反正老爸今年能给自己赚1200万,一个月工资而已,呵呵!

他们这边可以不在乎,其他人就没这么大肚量了,吴峰面露绝望已经开始等着被开了。

不管《梦话》的失败是不是自己导致的,对方的怒火可不是那么轻易就被拦住的。

他有些犹豫,想要给周红伟打电话。

让他帮忙想办法要抱住公司里的一些人,他们跟着自己为公司的未来冒险,如果把工作丢了...

《三生传说》方面也不在意了,看起来声势浩大,没想到也就昙花一现。

小熊平台的刘子然和叶宁,前者无所谓,后者有点愧疚。

至于最后的天宇公司,其实比想象中的要好一些,战绩上虽然又加了浓墨重彩的一笔。

投入出来任小伟已经支付的60万,还有他们垫付的10多万,夹起来也不算亏。

只用了10多万,就支撑公司又向前走了一月,亏哪了!

玛德,似乎整场闹下来结局都还差不多,只有任小伟要为整件事付出100万而已……

100万多么?

也就10套房子而已!

不过,整件事都有它的两面性,《梦话》的“失败”,确实有部分原因是因为它太像《三生传说》了。

像到任何老玩家上来,第一句就是卧槽,这特么时光倒流了么?

看着简直就是2002年《三生传说》刚出来的样子啊!

那时候玩法也挺单一的,后来是改的复杂了,可《梦话》又将这种复杂回归了本源。

玩了一会感觉也就那样,当你品,你细品,却发现那份回忆似乎又回来了....

从《三生传说》2002年出来,到今年已经过去了四年,很多老玩家从一开始单纯觉得好玩,新奇,到后来随着版本不断修改,各种法宝,圣器,仙术,没完没了的向外面冒!

他们当然想看看变强,变得更强以后的样子,但整日不断的去完成各种任务,刷经验,刷仙术,反倒是没了刚开始玩游戏那种眼前一亮的感觉。

有时候,他们甚至想弄个私服,爽一把,然后不玩了!

直到今天《梦话》出来,刚一玩也没啥,后来才发觉,正因为它砍掉了那些细枝末节,又新颖的突出了武器系统......

似乎那种感觉又回来了!

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