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第27章 氪出新功能

“打开黑市商城,氪什么好呢?”

现在已经是C级权限,还需要消费5万就能到B级权限了。

“还是先把等级刷到3星的吧,满1000就行了。”

C级卡的价位在1万以内,而B级则是大于1万了。

自己上限还是太低,天道残页升级还是快,先氪天道残页。

“拉满99再说,甭管用不用得上,拉满就对了。”

很快,厚厚一打天道残页传送到位。

+35、+23、+45、+36、+18、+29、+50、+50……

上限飞一般的增长,

氪金果然是对,钱到位了体验也完全不一样啊。

而且,还没有副作用,连冷却都不需要。

噗的一下,

万思聪又感觉自己像个屁般的突破了。

上限已满一千,史莱姆又开始骚动起来。

“停下!给我停下,你有病吧!”

……

“突破至3星,成功解锁等级强化功能。”

万思聪:“???”

所以他也没心思去管发骚的史莱姆了。

“升到3星后又解锁了新功能,现在能量也不少了,熔炼也可以使用了,真是意外之喜啊!”

“果然,氪金思路正确!”

“不要问为什么,氪就对了!”

“所以新解锁的功能也暂时不管先,先继续可残页吧!”

剩下几十张残页继续氪,

+……

哇,已经两千多上限了啊,拉满就是爽!

此时他已经消费了一百多万了,10万就是B级,那么100万,就是A级了。

所以,信用直接跳阶了。

但,一百万对于现在已有千多万万思聪来说,也算不得多少。

所以,现在可以考虑买更高级的物品了。

“先看看B级的吧。”

万思聪果然又在B级中找到了天道系列。

B级的叫做天道卷轴,需要10万一张,效果是提升200~500点能量上限。

虽然依然是拼殴气系列,但是下限高了,也算是有良心有节**。

若是买1万的残页,是10~50,现在相当于一样的钱,能平均多出10点下限了。

但万思聪并没有立即下手拉满,他可不是前任那种死磕金。

再看看A级后,顿时让他放弃了刚才的念头。

还好多看一眼,要别真的就被宰猪了。

A级天道系列是,一个叫做天道书卷的物品。

价格100万,效果:提升3000~6000点能量上限。

“我草这个好,这个好啊,氪一下就差不多可以升级了!”

“真是一氪就爽,一直氪一直爽啊!”

“有钱真好,有钱就是好啊!”

所以,拉满是不行的,先点一个试试吧!

100万款扣掉后,天道之书传送到位。特效有些晃眼的天道之书,让他充满了期待。

“来来来!吸~欧~气!”

+5899

“我草,我人品可以啊!”

加上前边的两千多,现在已经有超过8500点的能连上限了。

“所以,再继续氪一下?”

不存在的,虽然自己现在算个小土豪了,但是这种漫无目的的氪金是不存在的。

自己为啥要氪金?因为要升级啊。

那升级之后呢?自然是做卡啊!

所以,现在要做的是做卡,而不是氪金。

况且自己又解锁了新功能,若是不熟悉一下,氪金又有什么用?

……

氪金爽完后的万思聪,也冷静下来,脑海中的史莱姆也安静了。

先来看看自己现在已有功能,

三卡融合+融合调整,这是最基本的功能,

随后是双卡熔炼,这是进阶的强化融合功能,

现在升级到3星,还解锁了个等级强化。

???

“等级强化?怎么个强化法?强化什么等级?”

迷茫三连问来。

不过这个问题并没能难倒他。

虽然自己不懂,但不是还有黑市吗,在黑市中找找有没有强化等级的物品,不就行了嘛。

在他印象中,之前是在黑市中瞥到过有关等级强化的物品的。

先看C级,果然发现1~3星的物品里,都有卡片等级强化这个商品。

具体是什么东西上面没说,但根据万思聪的目测,应该是一种升级服务才对。

也就是买了这个服务就能直接给卡片升级。

价格很便宜,但每一级的价格都不同,还有失败率。

所以万思聪决定先拿个一滩水史莱姆来试试。

只花了10块,1星的史莱姆直接多了个+1,变成了“融化的史莱姆,1星+1”

……

用了后,并没有发现区别。

“强化等级太低,不明显?”

所以再给他强化了N下,途中还失败了几次,直到+9后,

叮!

获得2星融化的史莱姆!

……

“感情就是强化10下,直接升一星啊。”

“好吧,虽然这个功能看上去没那么华丽,但是也能接受了。”

“毕竟这是个能升星的方法不是?用普通的方法还没办法直接升星。”

那现在自己的情况就是,自己本身就自带了这个等级强化功能了,就没必要去花钱买这个升星服务了。

“不错,又是一个有用的功能。”

现在随着自己解锁的功能逐渐增多,自己可魔改的操作也变得越来越多了。

看了看自己的丛林迷彩鼠,应该还有很大的改进空间,但一个新的问题也随之而来。

作为一个程序猿,一些基本的意识还是有的。

之前自己三卡合成了一下,能耗就暴涨,并且还好像没有到极限的样子。

因此,若是继续魔改,增加功能,进行强化,能耗肯定还会再次暴涨。

这就意味着一个新的问题,成本会巨增。

这个问题对玩家来说并没有影响,因为在卡进行加密等二次工艺制作后,是会往里附加集成的能量卡的。

就相当于,如果是进行次加密等二次工艺后的卡,玩家使用是不需要花费能量的,卡里自带足够的能量。

为什么要这么做?

这不仅仅是为了方便玩家,更重要的是,让使用者看不到能耗成本。

那么一旦卡片能耗巨增,不但意味着制卡本来的成本上升,还意味着附带额外的能量卡成本也会巨增,这就相当于双倍成本的涨幅了。

但是,作为一张娱乐卡,之前卖4888已经是一个比较高的价位了。

客户之所以愿意购买,那还是因为这是一张值得消费的高质量卡,有意思值得买。

但这种消费并不是无限的,终究会有个上限。

就像,前世某些3A大作,卖588,998甚至过千,依然会有火爆的时期,但这销量最终有限,不可能做到长期大量的销售。

所以,这个价格上涨空间和销量也会非常有限。

若是成本再暴涨,就意味着本来有限的利润,会大打折扣。这样就与靠改良卡片来多赚钱的思维相悖了。

因此,这也是万思聪需要慎重考虑如何使用这些功能的原因。

“所以,我现在该如何改进呢?怎么改进才能赚更多的钱,而又尽可能控制成本?”

“要怎么融合?怎么强化,要改良哪些功能,哪些选项?”

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