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1079 电子游戏是吸金利器?

赛博朋克边缘行者的预热活动为期一共两周,两周后东京电视台将会安排在周日的下午时分抽出一整个下午的时间段集中播放一遍动画。

这是东京电视台建站以来第一次把一整部动画片集中在一天内播放完。

竹游星自己并没有强求让新任台长把这个动画集中播放。

只是当大木台长知道这个动画还会上线网络流媒体平台,并且那个平台还会一口气把全集放出来,大木台长也就决定将这个动画给直接安排在一天内播放完毕。

这种行为其实并不能帮助动画热度最大化的提升,但是能让观众一口气看个爽也是另外一种吸引人的手段。

对赛博朋克2077游戏感兴趣的观众不在少数,他们平时或许并不是特别喜欢追动画看的。

但如果有一个动画可以集中在一天内全部放完,他们或许就能有耐心去稍微看一看。

在facebook的流媒体平台上,赛博朋克边缘行者的动画宣传标语也被打在首页。

一开始股东们对于这种强行插入动画剧集推荐,导致不少广告位空间被压缩减少广告费的行为不满。

赛博朋克边缘行者占据的广告和推荐位置价值少说也有几百万美元。

但鲍勃却力排众议,他是最支持竹游星的人,加上他CEO创始人的身份,还有一直以来都非常顺风顺水的发展,让他在公司内的话语权相当高,赛博朋克边缘行者的动画剧集也就顺理成章的在广告和推荐位上霸榜好几天时间。

哪怕是不感兴趣的人也一样不可避免的会注意到这个动画片。

而他们看到这个动画加在一起也就是三四个小时的时间,那么索性闲着也是闲着,那就等这个动画发布的时候看一眼好了。

刚好他们也一样是赛博朋克2077的玩家,看这个动画片就当支持自己喜欢的游戏,同时多了解一下这个游戏的世界观。

而与此同时,在米国那边的米克福公司正在准备一场大动作。

“迈伦凯斯先生,我可以对你保证,这绝对是这个世界上最棒的作品,依靠着最新的AI计算能力,还有我们所独创的随机世界技术,可以让整个世界生成数之不尽的世界,疆域可以说是近乎无限的,在这样一个无限的世界中一切皆有可能,玩家们绝对会体验到最极致的乐趣!”

迈伦凯斯正在一间小型的会客厅内看着一位年轻人康慨激昂的进行着自我推销。

不,应该是推销他的产品。

而他的产品就是一款电子游戏。

一款看起来有些奇怪的电子游戏。

最近几年时间里,随着工业化游戏开发的成熟,还有沙盒开放世界游戏的流行,现在越来越多的游戏都开始主动制作这种沙盒开放式游戏。

就连很多小规模的制作团队也都努力的想要朝着这方面靠拢。

开放世界游戏似乎也成为了赚钱的标准答桉。

尤其是最近一年时间,很多游戏公司开始疯狂的比拼开放世界的大小。

其中有部分公司研究出了由电脑生成的几乎无限大小的世界,但是那些多少有些空洞,只是无数数据堆积起来的无聊内容。

而且随着这些数据的堆积越来越多,到后期生成的世界就会越来越奇形怪状,与正常理解范围内的世界完全不同。

但是很多人并不愿意放弃,希望能创造出更大更漂亮的世界。

而现在,呈现在迈伦凯斯面前的便是一个看起来相当不错的无限世界。

这个年轻人似乎是找到了某种技术上的突破点,成功的生成出无尽的大世界。

每个世界都由一种可以传送的门来连接,玩家则可以在这无尽的世界中尽情探索。

然后得益于AI计算的便利性,既然AI已经可以生成看起来相当生动的NPC角色,那么随机生成地形和世界其实也已经不在话下。

只不过之前并没有人想到这一点,但这个年轻人想到了。

“这个游戏怎么样?”迈伦凯斯此时没有听任那个年轻人的自我吹嘘,而是转头咨询了一下身边的公司游戏开发负责人。

“老板,他的这个游戏设想非常的不错,技术也很新颖,如果能如他所说的那样真的创造出无限世界,那对于玩家的吸引力应该是相当大的。”

“是吗……”

迈伦凯斯眯着眼睛陷入思索之中。

年轻人则是继续带着一点点的兴奋与紧张就这么站在演讲的位置等待迈伦凯斯的提问。

不过迈伦凯斯又一次侧过头问向自己身边的人:“刚才你说的这个技术很新颖?是之前没有研究过的新技术路线吗?”

“嗯,应该算是,其实这个技术路线并不难理解,但重要的是他发现了,其他人却没有发现。”

“如果让你来实现这个技术,你能短时间内做到吗?”

“老板你的意思是……把他的技术剽窃过来?”

“我们不说剽窃这种话,我只是说能不能做到。”

“这……当然可以,但是我想这个年轻人应该是已经注册过专利的,我们想要使用这种技术恐怕绕不开他。”

这个游戏开发负责人一边说一边看向年轻人,显得有些犹豫。

他其实有些不敢确定这个年轻人真的很精明到提前就注册好相关专利技术。

如果没有的话,那么这个年轻人恐怕就遭殃了。

迈伦凯斯是不会放过这种可以强行占据别人成果的好机会的。

“这样啊,那只能把这个游戏捧上来了,那么把他收入麾下吧,你来管理,给他安排团队,给他资源,让他尽可能的把这个游戏创造出来。”

既然没办法钻空子的话,迈伦凯斯也不再坚持,转而去让手下收编这位年轻人。

他从这个年轻人所开发的这种技术身上看到了潜力,那么给他投资一点钱,将这个泡泡吹起来,他也好赚到更多的钱,然后将更多的钱投入到实体的电子技术开发上,让电子游戏给自己的事业作为一种补充。

一直以来,迈伦凯斯都并没有改变对电子游戏的看法,或许他很难轻易改变,他改变的只是对电子游戏所能带来影响力的判断。

他认为这会是一个吸金利器,但也仅此而已了。

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