31小说网 > 游戏制作:坏了,我成老贼了 > 0185 想给帝鹅集团送锦旗

0185 想给帝鹅集团送锦旗

帝鹅集团的《逐鹿杀》确实是一款大杂烩,把神夏历史有名的君王、名将等都做成角色。

当然,其中肯定是少不了那些同样在历史上留下浓墨重彩的巾帼英雄等。

按照帝鹅集团自家收集到的数据,他们的游戏一般都是女性角色更加吸金。

不像荀郁这边的《三国杀》,不管是女角色还是男角色,都有不少玩家愿意给他们买皮肤。

《逐鹿杀》的画风采取的是水墨画风格,让玩家们是眼前一亮。

上线后游戏更是“诚意满满”,第一天签到就能获得一名英姿飒爽的女角色。

玩家们通过对比《三国杀》,推断出这名女角色的技能在实战时还是挺实用的。

而事实确实如此,这名女角色的表现并没有让玩家们失望。

除了第一天签到就有特殊角色可以用外。

玩家在游戏里待的时间越久,或者对战的局数越多,也能获得相应的奖励。

帝鹅集团还在各个地方大加宣传《逐鹿杀》,坐个地铁都能看到这游戏的广告。

顺带一提,帝鹅集团这一次倒是没有针对《三国杀》下手。

在其他人看来,帝鹅集团的《逐鹿杀》肯定是想着干掉《三国杀》的。

按照以往的经验,帝鹅集团哪怕不使什么阴招,起码得让水军带带节奏吧!

结果帝鹅集团还真是啥阴招都没用,即便请了水军也只是宣传《逐鹿杀》。

至于《三国杀》他们是一个字都没有黑,自然也是一个字都没有提。

这让人不由得怀疑,帝鹅集团的高层是不是开始修行了?怎么突然间温和这么多?

外人不知道的是帝鹅集团其实是内部讨论过要不要打压《三国杀》的。

开了几天会后,他们决定还是算了,按照正常商业竞争来就好。

以前他们使阴招,那是因为自信能够把对手给打死,进而获得最大的利益。

但是面对荀郁还有他的星煌,帝鹅集团并没有必胜的把握。

他们之前跟荀郁几次交锋,都没有占到什么便宜,让他们对荀郁有点忌惮。

何况荀郁现在可是S级游戏设计师。

要对一名S级游戏设计师动手,游研局肯定是会多盯着的。

而且帝鹅集团在经过一番调查后,发现《三国杀》在国外也渐渐有了名气。

虽然因为规则等原因不如国内火爆,但起码能够跟国外那些三国题材的游戏分庭抗礼。

这对于游研局来说可以说是出了一口气。

以往国内三国题材的游戏总是被人诟病,去到国外绝大多数都是暴死。

整得国外很多玩家还以为三国是小日子国的文化呢!

现在总算有一款《三国杀》稍微扭转了国外玩家的错误印象。

游研局肯定不希望《三国杀》出现什么问题。

只要荀郁把游戏的运营弄好,他们不介意为《三国杀》提供一点庇护。

而正好在荀郁的严格要求下,《三国杀》的后续更新跟运营等都很是良心。

丝毫没有趁着热度割韭菜的迹象,让玩家们是交口称赞。

这无疑让游研局更加省心,也更加愿意照顾一下《三国杀》。

帝鹅集团敢肯定,正常商业竞争还好,要是他们对《三国杀》使阴招。

都不用荀郁这边做出回应,游研局都会介入,到时候更不好办。

这也是为什么帝鹅集团这一次会这样“光明磊落”,只在《逐鹿杀》的宣传上砸资源。

还有一点,就是帝鹅集团注意到《三国杀》并没有深耕社交这一块。

明明是一款能够让玩家迅速破冰的游戏,《三国杀》却没有任何语音交流的功能。

帝鹅集团的推测是荀郁这边没有做过社交,加上维护《狼人杀》的环境荀郁就投入不少。

为避免《三国杀》也出现类似的情况,导致成本增加,或者出现不可控的意外。

荀郁简单粗暴地把语音交流给摒弃了。

但是他们不一样啊!他们可是做社交软件起家的,经验方面绝对丰富。

游戏环境等问题他们也有信心能够解决。

既然如此,他们不介意在《逐鹿杀》中提高“社交”这一块的比重。

借此形成跟《三国杀》之间明显的差异化,吸引喜欢社交的玩家。

在帝鹅集团看来,喜欢《三国杀》这种游戏的玩家怎么会不喜欢社交呢?

只要把社交这一块做好,再请些水军假装小姐姐。

这不就能够把《三国杀》的玩家都给吸引过来了吗?

哪怕不能一举超越《三国杀》,但是平分江山应该是没有问题的吧!

而《逐鹿杀》一开始的表现确实如帝鹅集团所预期的那般好。

注册玩家人数,同时在线人数等数据虽然不如《三国杀》,但也相差不远。

《逐鹿杀》中的氪金点比较多。

不仅能够买角色,还能够买道具,但他们目前平衡做的还算可以。

因此并没有出现氪金就能秒人的情况,让玩家愿意玩下去。

诸多因素结合起来后,《逐鹿杀》的流水似乎有超过《三国杀》的趋势。

某社区,玩家们正在讨论最近大热的《逐鹿杀》。

“我怎么感觉《逐鹿杀》比老贼的《三国杀》还好玩?”

“不至于吧!两款游戏的玩法不是差不多么?”

“我觉得老贼的《三国杀》还是更完善点,还没有氪金角色。”

“有氪金角色挺好的,起码有更多的选择。”

“《三国杀》的角色又不是不够多,你全部都玩明白了吗?”

“主要是《三国杀》不能语音交流,每次玩都觉得在打电脑,死气沉沉的。”

“有没有一种可能,你就是在打电脑?”

玩家们对于两款游戏的看法并没有出现压倒性的局面。

在其他人看来,荀郁这一次有可能会翻车。

毕竟以前荀郁在掏出游戏的时候,哪怕有很多人跟风,也很难撼动他游戏的地位。

不管是游戏的数据,还是玩家们的评价等,荀郁的游戏都有压倒性的优势。

但是这一次,《三国杀》却跟《逐鹿杀》分庭抗礼。

并且《逐鹿杀》的氪金点还更多,随着时间的推移,《三国杀》岂不是会越来越劣势。

然而就在大家猜测《三国杀》会不会成为荀郁第一款“翻车”的游戏时。

《逐鹿杀》的数据却开始出现明显的下滑,这让帝鹅集团的人懵了。

明明一开始挺好的啊!诸多曲线看起来都挺健康的,怎么突然间就拉胯了呢?

游戏的运营什么的都是按照原定计划进行的,并没有做出什么奇怪的操作。

帝鹅集团开会无果后,赶紧让人深入到玩家群体进行了解。

最后得到的答桉让他们很是无奈。

因为造成玩家流失的,正是他们投入精力整出来的“社交”模块。

《逐鹿杀》一开始因为大家都是萌新,忙着熟悉规则跟角色技能,所以并没有什么交流。

但是等到一部分人渐渐上手后,看到其他萌新的操作他们就有点受不了了。

有的人则是明明是自己菜,却总是把锅甩到其他玩家的身上。

直接开口骂脏话后被禁言的人不少,阴阳怪气的人更多,让不少玩家很是烦躁。

而感到烦躁的玩家偏偏是沉默的大多数。

他们属于那种游戏好玩我就玩下去,游戏不好玩我二话不说就直接走。

如果只有《逐鹿杀》这样一款游戏。

为了玩游戏,他们顶多静音或者屏蔽其他玩家的发言,还能够捏着鼻子继续玩下去。

但他们还有《三国杀》可以玩呢!并且《三国杀》还是这类型游戏的“开山鼻祖”。

从后续更新等方面来看,估计要比《逐鹿杀》要完善得多。

毕竟《逐鹿杀》还是借鉴《三国杀》才诞生的。

他们要想有新的内容或者说角色的话,估计还要等《三国杀》更新后才能继续借鉴。

因此这些玩家就纷纷回到《三国杀》,完全不想继续在《逐鹿杀》里面受气。

其实也有一部分玩家打算忍一忍继续玩《逐鹿杀》的。

但是因为《逐鹿杀》重视社交这一块,因此氪金道具中是有方面玩家“交流”的道具的。

有的特效道具,玩家发送一句话后,会在房间中显眼的地方出现,还带有各种特效。

有的玩家为了阴阳怪气其他玩家时,确保那玩家能够看到,或者说恶心那玩家。

特意买了这种特效道具来刺激对方。

因为特效道具是无法被屏蔽的,因此那名被阴阳怪气的玩家也只能受着。

还有一个道具是使用后玩家语音交流时,不会被对方给静音。

虽然这个道具是时效性的,顶多能够让玩家说上两句话,但也是足够阴阳怪气了。

帝鹅集团推出这些道具,本来是想让玩家间能够更好地交流。

满足一些玩家虚荣心的同时还能赚上一笔。

没想到这些道具反倒成为帮凶,逼走了许多普通玩家。

后来的情况依旧在荀郁的预料之中。

随着沉默的玩家越跑越多,留下来的都是些喜欢口嗨或者嘴臭的玩家。

《逐鹿杀》的玩家们现在进入一个房间后。

打牌反倒成为次要的,主要的都变成“文斗”了。

不得不说,如果是一款社交软件的话,这情况并不算糟糕,甚至可以算是不错。

因为有“文斗”就有热度,更证明该社交软件的人多。

用户在使用该社交软件后,找到符合自己要求的人概率也会更高。

问题是《逐鹿杀》是一款游戏,而作为一款游戏,前提是游戏好玩。

然后还要照顾到玩家的游戏体验,以及营造良好的游戏环境。

《逐鹿杀》的玩法是借鉴《三国杀》的,玩法上并没有什么问题。

但是玩家的游戏体验,还有游戏环境方面就远不如《三国杀》了。

依旧是那句话,玩家又不是只有《逐鹿杀》可以玩。

与其在这游戏里受气,他们为什么不去玩《三国杀》呢?

最后就导致《三国杀》的玩家不仅没有流失太多,还吸引了不少新玩家。

这些新玩家一开始都是被帝鹅集团的宣传给吸引,进而入坑《逐鹿杀》的。

在《逐鹿杀》里面受气后,他们也想着找一款替代品。

随后就被人介绍了《三国杀》,得知《三国杀》才是老大,环境还好了这么多。

这些玩家很快就成为《三国杀》的忠实玩家,氪起金来也是一点都不含湖。

看着《三国杀》的数据跟流水不仅没有降低,反倒是提升不少。

要不是怕帝鹅集团打过来,荀郁都有点想让人送一面锦旗给帝鹅集团了。

而面对这种情况,帝鹅集团也只能迅速做出更改。

承诺会削弱社交方面的比重,同时加强监督跟管理,给玩家一个良好的游戏环境。

可惜帝鹅集团哪怕是亡羊补牢,但很多流失的玩家是肯定不会回来的。

《逐鹿杀》也背上一个“文斗圣地”的标签。

以后就算有玩家想要入坑这类型的游戏,也不会优先考虑《逐鹿杀》的。

凭借此役,虽说荀郁这边完全没有出招,只是做好自己。

《三国杀》依旧奠定了其老大哥的地位。

反观《逐鹿杀》,关服倒是不至于,但也不可能达到帝鹅集团的预期。

更不可能后来居上超过《三国杀》,顶多只能稳坐第二把交椅。

在分出胜负后,《三国杀》这边才推出新的动作。

首先是实体版的《三国杀》,做工精致,哪怕不拿来打牌,用来收藏也不错。

为提高实体版的收藏价值,荀郁还做了一百份签名版。

购买签名版的话,在里面有一张特殊的“无懈可击”实体卡。

不仅是重新画过卡面,上面还有荀郁的亲笔签名,并非印上去的。

签名版一经发售,哪怕荀郁这边采取了严格的实名认证等门槛,依旧是瞬间被抢光。

从发货的地址来看,还有几份被国外的玩家给抢到了。

这让人很是疑惑,这些国外玩家是怎么解决时差还有延迟的问题抢到的?

经过多方打听后,好像是黑客动用了什么技术抢的。

不过也只是听说,并不能证明是不是真的。

而且对方都是黑客了,自然也不可能冒出来说就是他们做的。

反正对方也是按照正常流程抢购,钱也没有短缺,来路也很干净,荀郁也就没有深究。

签名版《三国杀》瞬间被抢光,普通的实体版《三国杀》销量同样不低。

从收获地址来看,很多都是学生买的。

想想也是,拿着手机玩《三国杀》哪怕距离再近,也会拉开一股无形的距离。

但如果用实体卡的话,距离自然会被拉近。

何况目前的实体版《三国杀》也不贵,一份也就六十块钱,哪怕是学生也能买得起。

至于游戏继续更新后实体版怎么办?很简单,出扩展包就行。

实体版《三国杀》只是一个小插曲,销量虽然不错,但并不是所有玩家都激动。

而接下来的活动,几乎把《三国杀》玩家的热情都给调动起来。

这活动就是荀郁之前说的,让玩家参与到新角色的设计之中。

《三国杀》的官网上特意开了一个活动页面,有着不同的模块。

其中一个模块是投票,询问玩家接下来要把三国的哪一位人物做成角色?

目前《三国杀》的角色虽然丰富,但还有很多玩家们耳熟能详的人物没有登场。

这些人物有不少玩家喜欢,因此他们纷纷给这些人物投票,希望能够尽快玩到。

而另外一个模块,就是让玩家自己参与到初步的设计中。

如果设计被采纳的话,不仅能够看到自己的设计出现在游戏中。

玩家们在拿到这名角色时,还能清楚地看到“设计师”是谁。

除此之外,“设计师”还能得到奖金,最高金额达到五万。

在这个模块里,玩家可以在一张空白的卡牌上画上初稿,甚至只有轮廓都行。

不过要是画得太过简单跟抽象的话,还是要写上想要的立绘效果,以及立绘的一些细节等。

要知道目前《三国杀》里面所有角色的立绘都是细节满满。

玩家如果拿放大镜研究的话,就能认出不少东西,并且还是附有历史典故的那一种。

画出立绘后,就是角色最为关键的技能。

《三国杀》里面的技能同样跟角色是密切相关的,并不是凭空捏造。

比如诸葛亮的“观星”、刘备的“仁德”、赵云的“龙胆”等。

每一个技能仅仅是看名字都能够跟角色联合起来,一点都不显得违和。

所以玩家要给他们的角色设计技能时,最好也是从这一方面出发。

当然,荀郁也知道很多玩家都不是游戏设计师。

设计出来的角色技能等,有可能看起来霸气华丽,但也有很大的可能破坏平衡。

因此在活动最显眼的地方,荀郁这边就直接表示。

哪怕是采纳的玩家设计,为了游戏平衡等原因,也会进行一定的修改。

不过即便是进行修改,也不会因为这个原因少了玩家的奖励。

对于荀郁还有星煌的信用,玩家们还是十分相信的。

因此这个活动一经推出,立即有大量玩家参与其中。

连不玩《三国杀》的玩家也来抽热闹,并且为了能够提高被采纳的概率。

这些玩家也是纷纷入坑《三国杀》,又为《三国杀》增添了不少流水。

上一章章节目录下一章加入书签