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0292 猎字是动词

其实打到熔山龙,还有跟灭尽龙打了个照面,在《怪物猎人:世界》中也不过是刚刚开始。

很多玩家打到这里还是比较轻松的,并不会说被卡住过不去,如果真的手残,还能召唤其他的玩家帮忙。

虽说四人组队时怪物的血量也会增加,但四人围殴一只怪物的话,难度还是会有所降低的。

当然,前提是其中没有人疯狂送死,否则就算是荀郁都带不动。

《怪物猎人:世界》的难度是循序渐进的,并不像魂类游戏,一开始的小怪都能把玩家按在地上捶。

这有利于玩家适应游戏的战斗节奏,学习游戏的设定等。

还有一点,哪怕玩家打到蛮颚龙被卡住了过不去,也早过了退款时间。

当然,肯定会有玩家连蛮颚龙之前的怪物都打不过,不过既然都手残到那个程度了,玩不玩《怪物猎人:世界》也没有什么关系。

而玩家就算打通了游戏,把所有剧情都走完了,游戏也才刚刚开始。

玩家还可以继续接任务,刷素材,打造更加强力的装备,挑战更强大的怪物。

上位、历战怪物都远比普通的怪物要强悍,不管是高端玩家,还是普通玩家,要是能够战胜这些怪物的话,都能获得不小的成就感。

而玩家在游戏中还获知,游戏每隔一段时间都会更新DLC,有全新的区域可供玩家们探索,还有新的怪物等待玩家们挑战。

不仅如此,游戏还会时不时举办活动,跟星煌或者其他的游戏联动,让玩家可以在《怪物猎人:世界》中挑战其他游戏的BOSS等。

而除了跟各种各样的怪物战斗外,在生态各异的新大陆上探索,也是不少玩家的选择。

《怪物猎人:世界》中各个区域不仅各有特色,还有着特有的生态。

玩家只要将自己隐蔽好,就能看到各种各样的生物在栖息地进行诸多活动。

食草龙吃草喝水散步,让玩家们头疼的怪物也会自己进行狩猎,并不是说没有玩家在的时候,它们就会在原地一动不动。

有时候玩家还能看到一只怪物因为“越界”,进入到其他怪物的领地中,然后两只怪物打了起来。

并且这些怪物的脾气都很是暴躁,一打起来就是全力出手,除非是被对手按在地上摩擦才会选择逃跑。

否则就算是大凶豺龙也敢对雄火龙龇牙,当然,以大凶豺龙的战斗力,它欺负一下食草龙什么的还行,遇到这些大BOSS,都是逃不过一顿胖揍。

而除了旅游之外,吃货玩家们在游戏中最喜欢的环节自然是吃饭。

《怪物猎人:世界》里的食物不仅分量足,并且是色香味俱全。

当一大盘烤肉、烤鱼、蔬菜汤之类的美味佳肴放在这些吃货玩家们面前时,他们都是忍不住流口水。

特别是用幻星游戏仓玩《怪物猎人:世界》,吃东西完全是一种享受。

虽说游戏里为了方便玩家,有一秒吃饭的选项,但是对于吃货玩家来说,这个选项完全是暴殄天物。

他们更喜欢坐在桌子旁慢慢享受。

而看料理长烹饪食物也跟看做菜视频差不多,甚至有不少UP主以这些美味佳肴为原型,在现实中将它们给“复刻”了。

还有的玩家把《怪物猎人:世界》玩成了换装游戏,他们打怪物刷素材不为别的,就是为了能够打造出自己喜欢的防具。

再通过混搭等方式,让自己角色的形象达到自己的审美标准,至于这样穿战斗力怎么样,完全不是他们想要去考虑的事情。

对此荀郁也在游戏中加入了一些道具,可以用来给防具染色,虽说这些道具也是需要收集材料,还有刷素材后才能合成出来。

但对于这些换装玩家来说,依旧是乐此不疲。

某玩家群中,有人正在求组队。

“来三位勐男啊!雄火龙我总是打不过去啊!”

“你用闪光弹了吗?”

“啊?闪光弹?那是什么?”

“不是。游戏里的道具你完全不去了解的是吗?”

“都是勐男了,遇到怪物当然是直接拿武器上去砍啊!用道具算什么勐男?”

“用闪光弹打雄火龙的话难度会降低不少的。”

“啊?是嘛?”

类似的对话其实在很多地方都有上演,不少玩家在刷怪的时候,都是直接上去莽的。

什么利用地形、活用道具之类的事情,他们是完全不考虑。

对于某些技术比较好的玩家来说,这种做法自然没有什么,但是对于技术一般的玩家来说,单纯只是莽的话,游戏的难度自然会提升。

游戏里加入投掷物、陷阱等道具,就是为了让一些玩家在狩猎的时候轻松一点。

而有完全不屑于用,或者不懂用道具的玩家,也有把道具什么的玩出花的玩家。

有的玩家组队后,在打灭尽龙的时候,把灭尽龙打到去睡觉后,四人在其脑袋周围埋下了大桶爆弹,再配合重弩的输出,瞬间就把睡梦中的灭尽龙给秒了。

还有的玩家则是把自己速通灭尽龙的视频给发到网上,看着这些玩家哪怕玩大剑都是行云流水,很多人都怀疑他们玩的不是一款游戏。

“奇怪了,我明明看大老视频那样打怪很容易啊!怎么到我反倒被怪给秒了。”

“这就是眼睛说学会了,但是手却说没有。”

“如果是用幻星游戏仓的话,那就是除了眼睛外,其他的部位都没有学会。”

“你学大老的战斗方式肯定嗝屁啊!哪怕是大老,肯定也是打了很多次才有的视频。”

“打到后面的怪都特别凶勐,果然,怪物猎人的猎字是动词。”

“只能说老贼还是那个老贼,没有一点点的改变。”

总而言之,不管是喜欢狩猎怪物,享受战斗的玩家。

还是化身生物学家,沉迷于研究各种怪物的生态。

又或是一进入游戏就直接去找料理长,先吃一顿解馋的吃货玩家。

亦或是把游戏玩成我的衣柜的时尚玩家。

都能够在《怪物猎人:世界》中找到他们的乐趣,并且是乐此不疲。

这么多类型的玩家都满意,《怪物猎人:世界》的销量跟评分自然不会低。

荀郁把接下来的冰原DLC设计稿交给手底下的人后,开始寻思接下来要做什么游戏?

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