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【208】龙王体系,转线进攻!

S5世界赛,蓝色方占据着很大优势。

但是到了S6,由于强势英雄实在是太多,六个Ban位根本不够用,所以红色方在BP方面的灵活性,反而成了一部分战队热衷的选边位置。

而从去年就很喜欢红色方的陈洛,如今更是如鱼得水。

双方正常对线,上路的两个人,都选择了腐蚀药水出门。

天赋方面,陈洛的艾克则是选择了战争热诚,而泰坦则是带了不灭之握。

上单艾克,这个套路去年陈洛就在用了,而如今,才真正的进化为了完全体。

因为终极天赋的出现,导致艾克无论是灵活程度还是伤害爆发上,都有着非常大的进步。

而且,适配上单艾克的终极天赋还是很多的。

战争热诚,雷霆领主,风暴骑手,不灭之握,甚至冥火之触都可以带!

能够灵活选择的天赋,让上单艾克的上限变得很高,也能够让艾克能够应对不同的对手。

泰坦虽然说是版本T1,上单三幻神之一,但是目前版本,只能带不灭之握。

事实上,S7季前赛出现的终极天赋【巨像的勇气】,才是最适合泰坦的,效果有点像后来的余震。

而如今,占据坚决系第三个终极天赋位置的,还是时光之力。

不过,上单三幻神之所以成为T0级别的英雄,自然有着他出众的地方。

泰坦的E技能,AOE基础伤害和W的护盾,目前的数值都太高了,前期根本压不住。

一个E技能配上腐蚀药剂,直接炸掉你至少100血,还有护盾和不灭之握,反手给你个AWA,你一点脾气都没有有。

绝大部分上单,是根本没办法和泰坦换血的。

艾克前期面对泰坦,同样是偏弱势的。

不过陈洛也不着急,他很清楚艾克和泰坦的强势期在什么时候。

上单艾克,至少要等到初步具备冷却缩减和坦度之后,才有着换血对拼的资本。

这一场比赛,思路已经很清晰了。

前期能压就压,不能压就干扰补刀。

然而,陈洛前期打算稳健,可是Looper不知道啊!

他和陈洛在常规赛的时候交手过几次,每次都是被压制的。

陈洛的对线实力,是他生平仅见!

甚至好几次晚上做梦,都能够梦到陈洛在单杀他。

这段时间,他精神不是很好,看到陈洛的ID,都有些发慌。

因此,前期对线的时候,Looper真的是将稳健发挥到了极致。

只要艾克稍微靠前,他就向后推,猥琐起来。

E技能推线都不敢,生怕对面把兵线推过去了被对面打野找到机会。

而对线了几分钟,陈洛也反应过来了。

如果是他玩泰坦的话,早就往前压了。

而Looper的泰坦,打的太过于保守了。

这样的话……

他就不客气了啊!

去年隐藏杯的时候,他和FW的上单牛排交过手,完全就是那种受气小媳妇的打法,和A是一样的!

打不还手,骂不还口,全靠自己皮糙肉厚,赖线能力强,英雄强势,就搁这硬混。

“噗噗啊,Looper之前在三星白的时候,打法也这么混么?”

“我很痛心,他竟然活成了一个混子的样子,看来Ssumday的当初说的话没有错,LPL的经历确实让他们的实力退化非常严重,难道LPL富足的生活真的腐蚀了他们的斗志么?”

陈洛一脸痛心疾首的样子,让LGD众人都有些哭笑不得。

Looper变成这个样子,你不知道是为什么么??

之前Looper打Khan的时候可是选了剑姬的啊!

心中吐槽满满,Swift在刷完第一个红Buff之后,直接来到了中路。

二级抓中!

挖掘机,也是少有的二级具有Gank能力的打野英雄。

韦神的龙王是他们前中期的节奏点,必须要养起来才行。

就算是抓不死对面,也要让对面因为打野的压力不敢和龙王抢着推线,让龙王获得线权和游走权。

看着挖掘机二级就明目张胆地出现在了中路,小虎直接交出了疾跑,赶紧跑到了塔下。

得到了想要的东西,Swift也没有得寸进尺,而是直奔第二个Buff。

男枪打野前期非常的强势,堪称是反野一哥,香锅的打法也更加激进,偏向于入侵和反野,但是只要龙王有线权,男枪是不敢主动入侵野区的。

中野这两个位置,向来都是绑定在一起的。

上路的对线,看起来非常的平和,甚至在观众们眼里,这个泰坦打的太怂了。

版本T0级别的英雄,在Looper手里就像是对线弱势的英雄一样。

全程避战,只有艾克上前打EQ消耗的时候,才会控制着泰坦反打一套伤害。

下路双人组之间的对决,也没什么看点。

Imp的寒冰和平野绫的塔姆,线上突出的就是一个稳健。

第一局的看点,无疑是韦神的新英雄龙王,导播也很快将重点放在了中路。

龙王对发条。

发条这个英雄,是出了名的中路万金油,不管是什么版本,不管面对什么英雄都能拿出来用。

每年世界赛一到,发条盲僧EZ这三个万金油的英雄,是不会缺席的。

面对前期强势的龙王,发条也是可以稳住发育的。

不过,单论清线的话,龙王还是太强了。

中单这条路,先清完兵线的一方将掌握主动权,无论是游走Gank,还是入侵野区做视野,又或者偷自家的野怪发育。

韦神这一场的天赋符文非常的有讲究,符文带了三个大移速精华,天赋选择了风暴骑手的狂涌。

这是韦神和陈洛共同研究的结果。

龙王在前期对线时候要做的事情,非常简单。

那就是推线游走。

而韦神,自然对这种打法也是非常的熟悉。

毕竟是开发出移速大精华发条,领先版本5年的男人。

(韦神2015年开发蛋帽发条,2020年,Rookie放弃了卢登鬼书的首选出装,而是选择了GLP-800与缚法宝珠的移速流出装。)

中路兵线一上来,韦神就开始清理兵线,如果对面敢阻止他,那就毫不犹豫的换血。

前中期,除了特定几个中单英雄以外,没有人换血能够换的过龙王。

而龙王的游走,也给了RNG其他路非常大的压力。

下路尽和锤石的优势组合不敢压线,强势的打野男枪不敢入侵野区,反而得小心翼翼地龟缩发育,至于上路……

泰坦本来就很怂,韦神也没有太过关注这个肉比。

“好稳啊!今天的RNG感觉打的不像他们自己了。”

“这个龙王不管是清线还是游走能力实在是太强了,边路的压力很大啊。”

“没错,感觉这一场给Imp选一个大嘴或者轮子妈这样的后期英雄会很勐啊,有龙王的话,前期的弱势期很容易度过的。”

苏小妍分析着,娃娃和米勒也都觉得有道理。

实际上,这确实是一种龙王体系的打法,利用中路的强游走能力,给边路选一些前期对线弱的后期英雄。

但是这种想法,本质上还是没有离开LPL那种双C体系,保护ADC打中后期团战的思维。

可是,前期能赢的局,也就没有必要拖后期了吧?

不用打团就能赢的游戏,也没有必要去打团。

除非装备碾压,否则5V5团战的不确定因素太大了!

就算是世界级强队,只要其中一人的发挥出错,也有可能败给外卡战队。

寒冰选出来,自然是有道理的。

前期十分钟的时间,召唤师峡谷风平浪静。

而龙王,也只做了三件事情。

推线,游走,回城。

看似非常无聊,但是观众们却看的津津有味。

因为节奏实在是太紧凑了!

每当龙王靠近边路或者野区,RNG总是能够迅速做出应对。

就像是高手过招,一旦其中一方出现失误,很可能就会被集中要害,丧失主动权。

寒冰的E技能一转好,Imp就会丢出去探视野。

蓝色的冰鹰飞跃野区,路过的地方都会有视野,所以有很大概率能够看到敌方打野的动向。

而且,每次平野绫都会询问陈洛还有Swift对敌方打野位置的预测,然后才让Imp释放E技能。

实在是没看到,也会根据路径上野怪的刷新情况,大概划出一个男枪可能在的范围。

能够预测敌方打野的动向,这也是寒冰塔姆线上不容易崩盘的原因之一。

寒冰胜在拉扯,塔姆又不怕强开,这样的组合,就像是太极图一样,可以将你的攻势逆转为无形。

根据节奏和兵线,去判断打野的位置,这种事情很多职业选手都能够做到。

不过,职业赛场上经常会出现一些被称为透视挂的意识,但是哪怕职业选手意识再好,也经常出现被抓死的原因,就在于逆节奏的Gank。

什么是逆节奏?

比如,这波刷完野再去抓人,是最好的节奏,不然会被反野,Gank成功率也不高。

这一点,你知道,对方也知道。

所以对方不会提前做视野,会等你大概刷完了,才去做视野。

这个时间段,反而是你Gank的最佳机会。

再比如,明知道这里有视野,你以为我放弃了,结果我绕了一圈,还是来抓你了。

还有,明明二级Gank很伤,如果失败就彻底崩盘,可是就在所有人都以为不会做出这么不理智行为的时候,偏偏就这么做了……

这也是一种逆节奏的Gank。

EDG的打野厂长,就非常精通这种打法。

对眼位视野范围的精准把控,让他经常能够做出卡视野Gank这种精彩操作。

路人局的话,逆节奏很大概率会把自己玩崩,因为队友不会配合你,沟通也不到位,但是职业比赛就不一样了,常规的Gank很难抓到人,反而是这种逆节奏的Gank成功率要更高一些。

然而,Imp的E技能,战略意义重大,前期90秒一次的【鹰击长空】,会为团队提供非常多的地图信息,逆节奏的难度大大提升。

(所以有没有看LML酱狗寒冰辅助200视野分的那个比赛?)

香锅的男枪几次被发现,看到自己刷野的英俊身姿展露无遗,香锅也不在意,因为这已经是这场比赛第五次被对面发现了。

可是,他没有想到这次和以往不太一样。

因为,寒冰的大招也好了!

“R,这里!”

Swift果断做出判断,男枪这个英雄的刷野速度和路线,他是有过研究的!

而且,高手的打野思路,基本上都一样。

更何况,他在那个地方,还留了一条隧道,会有哪个人忍得住不去踩挖掘机的隧道,那八成是戒过度……

Imp点了点头,后撤到敌方视野阴影处,果断开大。

魔法水晶箭朝着野区激射而去。

在线上对手有着闪现或者位移的情况下,寒冰大招在线上的意义并不大,不如去找机会Gank其他的线。

结果,真的中了!

砰!

寒冰大招如果命中敌人,是可以提供短暂的视野的。

看到大招命中的一瞬间,韦神和Swift几乎同时做出了应对!

挖掘机,开大了!

这个版本的挖掘机大招,还不是后世那种标记敌方钻入地下勐扑而出的方式。

旧版本挖掘机的大招,可以传送到全图任何一个自己挖过的隧道口。

旧版本挖掘机的定位,是很适合控图型打野的。

比如厂长。

而改版后的挖掘机,有了出输出装的可能,更加适合香锅,宁王这样的进攻型打野。

Swift飞到了男枪不远处的隧道口,韦神也是早就做好了准备,开着E技能直奔男枪。

足足3.5秒的眩晕时间,香锅只能眼睁睁的看着挖掘机出现在自己面前,将自己顶起来,然后蓝惩减速打一套伤害。

地图上,代表危险的红色警告信号叮叮冬冬响成一片,再加上耳机中小虎焦急的呼喊声,香锅心里也是躁动不已。

控制解除的瞬间,便交出了E技能和闪现向后拉开。

可是,龙王这个英雄,留人能力实在是太强了!

大招,星弦高落!

大招出手,极限距离命中男枪!

没有任何削弱的龙王大招,一级的减速有60%,满级则是80%!

减速的时间,更是长达四秒钟!

大招触发风暴骑手的狂涌,龙王丢出Q技能眩晕男枪,配合挖掘机的伤害,瞬间将男枪残余的血量清空归零。

分散在地图上三个不同地方的英雄配合,这不可思议的一血诞生方式,顿时让现场的观众们发出了一阵阵惊呼!

其他赛区正在观看LPL决赛的观众和选手们,也纷纷在直播间打出感叹的弹幕。

“这……这算是全球流么?”

娃娃一脸诧异。

仔细一想,塔姆WR的带人能力,上单艾克有着传送,LGD完全可以做到瞬间在地图上集结五个人。

而让这五个人集结的信号,就是寒冰R中人。

真的是一支穿云箭,千军万马来相见啊!

“没错,LGD这套阵容支援转线能力很强。”

米勒点了点头。

实际上,在BP的时候,FLY就曾经叮嘱RNG众人,让他们随时注意线上对手的动向,不要让对面节奏起来。

RNG前期的运营,做的也是相当不错。

适合全球流的英雄,意味着必然有一个技能是“远距离支援”技能,这种类型的英雄成型之后的战斗力,往往会弱于其他英雄。

比如最经典的潘森,卡牌,梦魔,他们在正面对拼的时候相当于少一个大招,靠的就是抓单或者利用大招的机动性迅速达到以多打少的菊部优势。

至于挖掘机,塔姆,龙王这样的英雄,也是一样的。

面对LGD的进攻,RNG想要拖下去,到了他们阵容的强势期,再和对面打架就会好很多。

然而,这种出人预料的一血诞生方式,真的是出乎所有人的预料。

包括LGD这边,其实也是抱着试一试的想法。

毕竟在训练赛有用,正赛打不出效果的套路可太多了。

有可能训练赛有用,只是因为对面太呆,而不是因为你的套路厉害。

不过,既然这一波配合成功了,他们自然要将这个一血的收益最大化。

一血重要么?

自然是重要的。

尤其是职业比赛,就更是如此。

普通的Rank路人局当中,因为人头频率爆发要更高,一血也只不过是多了一点钱而已。

但是职业比赛当中,人头很少会爆发频繁。

像是LCK或者欧洲联赛,有时候打一二十分钟都没有几个头。

这种时候,其他经济的来源就显得非常重要的了。

一个小兵,一个炮车,一个野怪,一个防御塔……

这些都被选手看的非常重要,更不要说至关重要的人头了。

领先一血,相当于压对面三四十刀!

这还是最直观的体现,一个人头的经济,不过是最基本的收入。

可是后续人头利益最大化,是更重要的事情。

越是强队,就越能够抓住对面阵亡,人数劣于我方的时间点,滚大雪球。

香锅的男枪阵亡,由于阵亡的地点是上半野区,Swift的挖掘机配合韦神的龙王直接朝着上路包抄了过去。

而Looper,早在男枪被抓到时候就已经在往后撤了,这会儿蹲在二塔前的自闭草丛,看着敌方三个人拆他的塔,补他的兵,辱他的妻……

本来就线上劣势的Looper,兵线和防御塔的血量本身就不高,这一波LGD上中野三人的一波集结推进,直接把上路的一塔给带掉了。

如果打野还活着,这一波上野塔下二打三,LGD是没有机会的。

甚至在小虎的发条支援到位之后,他们打一波3V3也不是什么不可能的事情!

可男枪的阵亡,直接导致了这后面一系列的结果。

上路一塔告破,上单艾克也成功解放了出来。

伤害和CD堆起来的艾克推线速度非常快,而陈洛一推完线,就直接钻进了野区。

整个上半野区和中路,都是他的游走范围。

一旦这片区域爆发战斗,他的支援速度是比泰坦快很多的。

上帝视角的观众和解说们很清楚的能够看到,RNG的上半部分野区,已经彻底沦陷了。

上半区,全部都是LGD的视野,男枪根本不敢过来刷野,上单泰坦也不敢将线带得太深,否则,两个人都十分容易被抓单。

就连中路的小虎,走位都必须靠下,视野也只能往下方做。

一血所造成的连锁反应,越是顶尖强队之间的较量,就越是恐怖。

去年的QG还没有这么灵性,可是今年,每条路上都是最顶尖的职业选手,还有Homme带队,整个战队无论是意识还是实力,都有着非常大的进步。

这一点,很多和LGD交手过的战队都非常清楚。

比赛里,经常能够看到一种情况,那就是只拿了两三个人头的战队,场面优势非常巨大,滚雪球滚到了无解的程度,原因就在这里。

两三个人头,放在普通的Rank局里面只有一千左右的经济,但是在比赛里,在敌方这两三个人阵亡的时间点中,能够做的事情实在是太多了,连锁反应也十分深渊。

历史也证明了这一点,如果队伍里有一个0-9的超鬼中单,或者0-11的超鬼辅助,就算是世界冠军队伍也没办法处理这样的局面。

这谁顶得住啊??

对陈洛来说,敌方上路一塔被破,没有了防御塔的保护,泰坦也就没有了继续猥琐的资本,而他,也有了单杀的机会。

泰坦这个英雄,实在是太混了。

一身的坦度和控制,伤害也不低,龟缩塔下,越塔的难度大了不少。

这也是S6版本的一个特征,前期防御塔攻击力增加,而且有着过热机制,每一发攻击,会比上一发攻击增加20%的伤害,最多叠加五次。

如果一直是一个人抗塔,没有换抗的话,会导致从第六发攻击开始,承受的伤害是第一发的2倍……

这谁顶得住?

不过,拳头并没有改变防御塔的坦度,三个人集结,还是可以拆掉的。

一塔告破,意味着对泰坦来说战线拉长,击杀可能性提高。

做出了冰拳和斑比的熔渣之后,艾克坦度,粘人能力和冷却缩减都已经达到一定程度,上单艾克战斗力已然成型。

陈洛带着一个真眼,放在上路草丛确定没有视野之后,假装清完线去游走,实际上又绕了一圈,回到了草丛蹲伏。

这就是Looper给不给机会了。

泰坦不敢把兵带过河道,但是在一塔废墟处,清一下线还是没有问题的。

看着泰坦的位置,陈洛估算着距离和伤害。

当然只是大致的估算,对于不灭的回血这种细微的东西,不是算不出来,只是需要的时间要略微长一点。

简单计算之后,陈洛放出了W。

有机会!

两秒后,E技能出手,极限距离命中敌方小兵,触发W的眩晕效果,将泰坦定在了原地。

满血的泰坦,自然不会第一时间就交出闪现,而是硬吃了这个W的眩晕。

Looper并不觉得一个出肉的艾克,能够一套打死他。

然而,陈洛既然已经动手,自然是有着必杀的把握。

不灭之握的艾克,胜在线上消耗和压制力。

风骑艾克,在团战中的灵活性要更高一些。

雷霆艾克,主打一套一套的爆发,其实也相当于是在打消耗,如果是中路的话,那就是AP刺客流派了。

但是战争热诚的艾克,只有一个效果,那就是极度强化单人持续战斗力。

战争热诚女坦,也是同样的道理。

Q加冰拳,双重减速,艾克不断走A打出三环,一直卡着泰坦后方的位置,让Looper连钩墙跑路都做不到。

只要泰坦出钩,在后方60%的范围内,都会命中艾克,除非反向逃跑……

配合符文中的攻击速度加成,艾克走A的节奏非常不错。

战争热诚不断叠加,艾克的伤害也在持续增长。

泰坦且战且退,EWR反打,等发现艾克伤害高的有些承受不住时,已经有些晚了。

Looper交出闪现准备钩墙跑路,可近乎同步的闪现,艾克依然出现在了泰坦的身后。

被泰坦船锚勾起,陈洛却没有丝毫的慌张。

不断触发的冰拳减速效果和三环的加速效果,让Looper近乎绝望。

随着第二个W的控制触发,陈洛顺理成章拿下单杀。

“LGD-TheViper(时间刺客)击杀了RNG-Looper(深海泰坦)!

!”

一波单杀,弹幕瞬间沸腾。

满屏的666刷屏,几乎看不清屏幕上的动作。

上单一死,连锁反应又出现了。

RNG的下路,不敢守塔了。

因为艾克还有着传送,有着大招,随时能够配合打野给他们来一波四包二。

连解说都看得出来,LGD这个阵容能够短时间内汇合,他们怎么可能不知道。

在阵亡一人的前提下,对面龙王支援肯定比发条快,他们敢守塔,马上就是一波三打五。

操作的话……

和LGD拼操作,好像也不太现实。

无论是韦神还是陈洛,亦或者Imp,那都是出了名的操作怪啊!

艾克有着大招可以抗塔,容错率极高,没有秀的空间。

看到RNG下路如此识趣,LGD众人也没有丝毫客气。

下路拆塔拿龙,一气呵成。

与此同时,上半野区的峡谷先锋,也被陈洛单人收下。

“这一波……上下路一塔都破了,LGD要拆中了啊!”

娃娃看着场上的局势,脸色复杂。

现在对于LGD来说,中路一塔是战略意义最高的目标。

寒冰和塔姆,也很快转到了中路。

艾克继续在上路带线,龙王则是在下半区徘回。

“中塔一定要守住,让小虎发育。”

Mata飞快地做出指挥,中塔的重要性,自然是不言而喻的。

而发条这个英雄,是可以创造奇迹的!

尤其是当对面的双C位都是没有位移的英雄时,奇迹诞生的概率会显着提升。

一旦让发条的大招在团战中拉倒三个人以上,这一波团战他们就有胜利的可能。

即便是落后一万经济,都是有翻盘希望的。

当然,创造奇迹的前提,是发条的发育绝对不能落后太多,不然一个没有伤害的大招,和维克托进化后的W重力场也差不了多少。

这一场的前期节奏,已然是完全落后LGD了,所以他们只能把希望寄托于后期。

Mata跟着小虎在中路守塔,而下路则是让Uzi的尽一个人守线发育。

发条两个Q一个W,基本上就能够清完一波兵,守塔能力很强,LGD一时间也攻不下来中路这个塔。

然而,RNG还是低估了LGD的转线进攻能力。

或者说,他们根本想不到LGD转线进攻能力有多强。

下路,Uzi只是离开二塔的保护范围一小段距离,就被LGD盯上了。

挖掘机大招开启,塔姆大招带寒冰瞬间从中路来到了下半区红Buff坑前。

魔法水晶箭出手,三个人很快包围了Uzi的尽。

看着这一幕,Uzi连闪现都懒得交了。

ADC被抓死,LGD五人强势推中,RNG根本没有任何办法。

想要清线,也是有前提的,那就是你得摸得到兵。

挖掘机和艾克直接堵在兵线前面,发条敢上去甩技能,两个人就敢直接越塔湖脸。

RNG中路一塔告破,经济落后六千。

这一下,RNG是真的有些崩了。

“小狗的尽好像玩的不太行啊。”

陈洛一边刷着F4,一边点评着对方的操作。

尽这个英雄的机制,和别的ADC还是有些区别的。

那个换弹的机制,简直让某些强迫症难受到死。

而Uzi更加适合的,是那种能够走A,能够秀起来的英雄。

比如说小炮,薇恩,维鲁斯……

……

“RNG有些难打了。”

EDG俱乐部,看着大屏幕上的决赛画面,明凯深吸了一口气。

他用脚趾头都知道接下来对方会怎么玩。

三路外塔全掉!

RNG视野很难够做出去,发育空间会被压缩,对面势必会各种入侵野区,滚大经济优势,然后让艾克去下路单带,其他人随时准备大龙,玩LGD最擅长的四一分推。

“妈的,以后谁再说我们是内战幻神我打死他。”

童扬脸色有些难看,一旁的Meiko则是一边刷日漫,一边抬头看比赛。

听到他这么说,Meiko也点了点头。

“是啊,内战都打不过,还说什么内战幻神……”

忽然间,Meiko感觉到了一阵冷意。

抬头一看,EDG众人不知道什么时候都看向了他,目光古怪……

……

“不行了,我们得开一波。”

Uzi一脸憋屈。

这么稳健的打法,本来就不适合RNG,但是没办法。

Homme的BP做的,要比他们好太多了。

LGD的阵容转线支援能力太强,他们边路敢压线那就是送。

他还拿了一个不是那么顺手的尽,就更憋屈了!

本来尽加牛头,对上寒冰塔姆那是妥妥的优势对线,可是对面的这个支援能力,直接让他们束手束脚,不敢放手发挥。

实力顶尖的队伍,BP就能够决定七成的胜负。

Uzi的提议,也得到了RNG其他人的赞同。

与其慢性死亡,不如放手一搏,血性这东西,他们同样不缺,又不是EDG……

“正面打不过,只能抓单。”

“塔姆一直跟着寒冰,龙王跑的有点快……”

“那,抓艾克!”

短暂的商议过后,LGD开始为这一波抓单设计了起来。

他们每一个人都买了真眼,在下半野区布控了起来,力求对面没有下半野区的视野。

很顺利。

因为LGD的视野布控,正集中在大龙附近,下半区没有太在意。

不过,这还不能动手。

因为直接抓艾克的话,对面其他四个人是完全可以拿下大龙的,他们得等一个机会。

而这个机会,很快就来了。

韦神的龙王,回城了!

在上路的一个线上眼位,看到了龙王回城的动画。

“准备冻手了!”

Uzi神色凝重。

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