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出现怪物属性统计

感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……

其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……

注意:白板怪物没有属性修正

NO.1

名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)

等级:1

HP:200+120=320

MP:200+60=260

力量:6

体质:6

敏捷:6

灵巧:6

感知:6

精神:6

物理攻击:6~12

魔法攻击:6~12

护甲:6

魔抗:6

速度:22=2.2%物理增伤

闪避:22=抵消1.1%物理增伤

NO.2

名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)

等级:2

HP:300+120=420

MP:300+60=260

力量:20

体质:6

敏捷:20

灵巧:6

感知:6

精神:6

物理攻击:20~40

魔法攻击:6~12

护甲:6

魔抗:6

速度:50=5%物理增伤

闪避:3.8=抵消3.8%物理增伤

NO.3

名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻/近战)

等级:1

HP:200+300=500

MP:200+60=260

力量:24

体质:10

敏捷:6

灵巧:6

感知:6

精神:6

物理攻击:24~48

魔法攻击:6~12

护甲:10

魔抗:6

速度:22=2.2%物理增伤

闪避:22=抵消1.1%物理增伤

技能:冲撞(青铜,LV1):消耗50MP,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。

NO.4

名称:瘦弱哥布林(物攻/近战)

等级:3

HP:400+260=660

MP:300+130=430

力量:22

体质:13

敏捷:30

灵巧:14

感知:13

精神:13

物理攻击:37~59

魔法攻击:18~30

护甲:28

魔抗:13

速度:70=7%物理增伤

闪避:38=抵消1.9%物理增伤

NO.5

名称:强壮哥布林(物攻/近战)

等级:4

HP:500+400=900

MP:300+100=400

力量:34

体质:20

敏捷:25

灵巧:14

感知:10

精神:10

物理攻击:46~80

魔法攻击:18~30

护甲:32

魔抗:10

速度:60=6%物理增伤

闪避:38=抵消1.9%物理增伤

技能:棍棒打击(青铜,LV1):消耗50MP,用棍棒击打敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。

NO.6

名称:变异强壮哥布林(首领)(物攻/近战)

等级:4

HP:500+40*20*2=1300

MP:400+300=700

力量:50

体质:40

敏捷:10

灵巧:10

感知:10

精神:30

物理攻击:50~100*1.5=75~150

魔法攻击:18~30

护甲:40*1.5=60

魔抗:30*1.5=45

速度:60=6%物理增伤

闪避:38=抵消1.9%物理增伤

技能:

棍棒打击(青铜,LV5):消耗50MP,用棍棒击打敌人,造成50+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。

乱棍打击(白银,LV2):消耗100MP,用棍棒击打前方,造成三次30+物理攻击的物理伤害。冷却20秒。

NO.7

名称:恐怖蜘蛛(物攻/近战)

等级:3

HP:400+360=760

MP:400+120=520

力量:20

体质:12

敏捷:32

灵巧:12

感知:12

精神:12

物理攻击:56~72

魔法攻击:18~30

护甲:12+18=30

魔抗:12

速度:74=7.4%物理增伤

闪避:34=抵消1.7%物理增伤

技能:

伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击里的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。

NO.8

名称:恐怖蛛魔(精英)(物攻/近战)

等级:3

HP:400+720=1120

MP:400+200=600

力量:50

体质:36

敏捷:62

灵巧:20

感知:40

精神:20

物理攻击:106~162

魔法攻击:60~100

护甲:36

魔抗:20

速度:134=13.4%物理增伤

闪避:90=抵消9%物理增伤

技能:

伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。

飞撞(青铜,LV2):消耗100MP,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。

NO.9

名称:变异恐怖蛛魔(首领)(物攻/近战)

等级:5

HP:500+1900=2400

MP:400+450=850

力量:95

体质:95*20=1900

敏捷:60

灵巧:55

感知:40

精神:45

物理攻击:125~250

魔法攻击:60~100

护甲:115

魔抗:45

速度:130=13%物理增伤

闪避:120=抵消6%物理增伤

技能:

伏击(青铜,LV2):消耗50MP,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。

飞撞(青铜,LV2):消耗100MP,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。

恐吓波纹(白银,LV1):消耗125点魔法值,释放恐吓波纹,对周围5米内的所有敌人造成三次{45+0.7魔法攻击力}点的魔法伤害,冷却45秒。学习等级:5级。

NO.10

名称:瑞丰小镇外的游魂(魔攻/远程)

等级:5

HP:500+320=820

MP:500+260=760

力量:14

体质:16

敏捷:26

灵巧:26

感知:36

精神:26

物理攻击:14-28

魔法攻击:54-90

护甲:14

魔抗:26

速度:270=27%物理增伤

闪避:260=抵消13.5%物理增伤

技能:

缠身(青铜,LV2):消耗70点魔法值,以极快的速度飞到攻击者身上,造成20+魔攻的魔法伤害,造成伤害的20%用于恢复自身生命。冷却:5秒。

NO.11

名称:被折磨的厨师长(首领)(物攻/近战)

等级:5

HP:500+4000=4500

MP:500+1200=1700

力量:250

体质:200

敏捷:150

灵巧:100

感知:115

精神:120

物理攻击:325-500

魔法攻击:172-288

护甲:200

魔抗:120

速度:1510=151%物理增伤

闪避:1100=抵消110%物理增伤

技能:

狂乱劈砍(白银,LV2):消耗100点魔法值,挥舞双刀,造成三次{150+0.9物理攻击力}的物理伤害。冷却:10秒。

跃斩(青铜,LV3):消耗75点魔法值,跃向敌人,向下挥砍,造成40+物理攻击力的的物理伤害。冷却:20秒。

旋斩(白银,LV1):消耗200点魔法值,旋转身体,冲向敌人,对被撞击到的敌人造成{70+物理攻击力}的伤害,对被刀刃切割到的敌人造成(80+1.1物理攻击力)的物理伤害。冷却:30秒。

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